אתר (המחתרת) של הפריסבי הישראלי - Frisbee Israel U.G
כל המידע שלא רציתם לדעת על הטירוף שמעופף בשמי ארצינו - פריסבי זרקו לנו משהו -  Webmaster


חם חם, חם חם, חם חם חם!!! המלצה - לעמוד קרוב ליד צלחת שעפה ולהינות מהבריזה <img src=http://www.frisbee.co.il/Communications/ForumPHP1/images/smiles/icon_smile.gif>
FLOW עיקבו אחרינו בפליקר - Follow us on Flickr עיקבו אחרינו ביוטיוב - Follow us on YouTube עיקבו אחרינו בטוויטר - Follow us on Twitter עיקבו אחרינו בפייסבוק - Follow us on Facebook




אולטימייט
אולטימייט הוא ספורט קבוצתי, ללא מגע שסוחף אחריו מליוני שחקנים ברחבי העולם. אולטימייט משלב את האלמנטים הטובים ביותר מענפים כגון כדורגל, כדורסל ופוטבול אמריקאי לספורט אחד אלגנטי, תובעני ופשוט אך מרתק. כדי להתחרות ברמות הגבוהות, משחקן אולטימייט נדרשת רמה של סיבולת, מהירות וזריזות שאין שני לה.

כמו בשח מט, גם המהלכים הבסיסיים באולטימייט הם די פשוטים: לזרוק חתיכת פלסטיק, לרוץ ולתפוס... מה יכול להיות כל כך מסובך???

ובכן, ההשוואה לשח לא נכתבה כאן לחינם. אולטימייט נחשב לאחד המשחקים, הדורשים רמות חשיבה ואסטרטגיה גבוהות ביותר. החובה של הקבוצה לעבוד יחדיו, היכולות השונות של כל אחד על המגרש והעובדה שאין סוף למעופים השונים של צלחת - כל אלה יוצרים "קוקטייל" מיוחד במינו שהופך את האולטימייט פריסבי לחוויה מרתקת.



הנה כמה עובדות מעניינות על אולטימייט ע"פ ה- Ultimate Players Association.

אולטימייט משחקים על מגרש בנוסח פוטבול ומטרת ההתקפה להביא את הצלחת, באמצעות מסירות, אל שטח ההבקעה של הקבוצה היריבה. נקודה מתבצעת כאשר שחקן התקפה מוסר לשחקן אחר מקבוצתו שתופס את הצלחת בשטח ההבקעה של הקבוצה היריבה. מטרת ההגנה היא לחטוף או להפיל את הצלחת ובכך להפוך לקבוצה המתקיפה ולתקוף לכיוון השני.

למה זה מסובך? כי אסור לרוץ עם הצלחת והקבוצה המתקיפה חייבת להניע את הצלחת הלאה רק במסירות, בנוסף, אין מגע בין שחקנים וגם המגע הכי קטן ייחשב לעבירה. זה אומר שלשחקן הגנה אסור לחטוף צלחת מידיו של המתקיף, אסור לדחוף ואפילו לבצע חסימות מכל סוג. חטיפת צלחת יכולה להתבצע רק כשהצלחת באוויר.

כל משחק מתחיל במסירה ארוכה מההגנה להתקפה כששתי הקבוצות עומדות על קו שטח ההבקעה שלהן, הקבוצה המתקיפה מקבלת את הצלחת ומתחילה לנוע לכיוון שטח ההבקעה הנגדי, הקבוצה המגינה מתפרסת (לרוב בשמירה אישית) כדי לנסות ולמנוע את התקדמות ההתקפה ותוך כדי מנסה למנוע מסירות בין שחקני ההתקפה, לתפוס או להפיל את הצלחת.

הקבוצה המתקיפה מעבירה את הצלחת משחקן לשחקן כאשר השחקן המחזיק בצלחת עומד ויכול לנוע רק על רגל ציר, כשכל שאר השחקנים רצים גם רצים בניסיון להתנער מהשמירה עליהם ולקבל מסירה שתקדם את המשחק לכיוון שטח ההבקעה. לשחקן התקפה יש עשר שניות לשחרר את הזריקה או שהצלחת עוברת להגנה.

ההגנה לרוב אישית. זה אומר שבזמן שחקן התקפה מחזיק בצלחת יעמוד וישמור עליו שחקן הגנה, לשחקן ההגנה אסור להפריע פיזית למתקיף, ועליו לשמור על מרחק של 30 ס"מ, לפחות, בינו לבין המתקיף. ניתן לבלום מסירה אך רק מהרגע שהצלחת יוצאת מהיד של הזורק. שחקני ההגנה האחרים מנסים ליירט צלחות בעודן באוויר ואסור להם להוציא צלחת בכוח מיד שחקן מתקיף. שמירה כפולה אסורה.

משחקים לרוב על דשא (או על חול ים) ומסמנים את המגרש עם קונוסים או סרטים המונחים על הקרקע. למגרש שני שטחי הבקעה ושטח משחק בינהם, צלחת שתיתפס או תיפול מעבר לשטחים אלו, מכל כיוון, נחשבת "בחוץ" והצלחת תעבור לקבוצה המגינה, מרגע זה התפקידים מתחלפים וההגנה הופכת למתקיפה אך לכיוון האחר. המשחק נמשך ברצף עד שקבוצה כלשהי תעביר את הצלחת בהצלחה לשטח ההבקעה הנגדי לזה שהתחילה בו את המשחקון.

כל הבקעה נחשבת נקודה, ולאחריה הקבוצות מחליפות צדדים ותפקידים. אם קבוצה התחילה משחקון על הקו הדרומי, תקפה צפונה והבקיעה, עכשיו היא הופכת לקבוצה המגינה ותשמור על שטח ההבקעה הצפוני. הקבוצה שהגינה לפני הנקודה תתחיל את המשחקון על הקו שטח המשחק הדרומי ותתקיף צפונה.

סרטון הדגמה:

רוח המשחק - Spirit of the Game
למרות הדמיון להרבה ענפי ספורט מסורתיים ביכולות האתלטיות הנדרשות, לאולטימייט חוקים פשוטים יותר שמאפשרים שיפוט עצמי. הרעיון של Spirit of the Game משולב בפילוסופיה של הספורט, מוכלל בחוקים ומיושם בכל הרמות של המשחק ממשחקים וליגות מקומיות ועד אליפות העולם.

SotG היא רוח ספורטיבית ששמה את האחריות למשחק הוגן על השחקנים. משחק תחרותי מעודד, אבל לעולם לא על חשבון כבוד הדדי בין המתחרים, דבקות בחוקים או ההנאה הבסיסית של המשחק. לשחקנים רבים הספיריט חשוב לא פחות מהניצחון.

גם בטורנירים הגדולים ביותר בעולם אין שופטים והשחקנים יודו ויכריזו בעצמם שהם ביצעו עבירה או תפסו מחוץ לקווים, ובעיקר בטורנירים הגדולים בעולם הקבוצה המנצחת לא נחשבת למנצחת אם חבריה לא השתתפו בכל המסיבות שכוללים האירועים האלה...

שחקנים מדברים על SotG:

בטורנירים רציניים משחקים לרוב לפי 45 דקות למשחק או 15 נקודות. זה מסתבך טיפה אבל העקרון הוא שהמשחק הוא ע"פ נקודות ובמידה והזמן נגמר לפני ההגעה לניקוד שנקבע משחקים עוד שתי נקודות.

קבוצה רשמית מונה 7 שחקנים על מגרש דשא ו- 4 או 5 שחקנים במגרש חול ים, המגרשים שונים בגודלם בהתאם.

מגרש הדשא באורך כולל של כ- 110 מטר מתוכם 23 מטר מכל צד הם שטחי הבקעה ורוחב המגרש, לכל אורכו, הוא 37 מטר.
מגרש חול הים באורך 75 מטר, מתוכם 15 מכל צד הם שטחי ההבקעה ורוחב המגרש הוא 25 מטר.

בכל מקרה החוקים וההגדרות הכתובות פה הם הסבר של החוקים הרשמיים, איש באמונתו יחיה ואם אין מספיק שחקנים, שטח מספיק רחב או רצון לרוץ הרבה - אז לא... תשחקו כי אתם נהנים מהמשחק.

חוקי האולטימייט מתעדכנים משנה לשנה ע"י צוות עולמי של מובילי הענף. בכל שנה נשלחת גרסה עדכנית לקהילת השחקנים בכדי לקבל פידבקים מכל העולם. מנגנון זה מבטיח שהענף מתפתח תמיד ומשתפר משנה לשנה - להלן הגירסה המלאה של החוקים האחרונים.

ואם אין לכם כח, הנה כמה מקורות קצרים יותר...

הגירסה הקצרה מאוד של החוקים:
המטרה של הקבוצה המתקיפה באולטימייט הינה לקדם את הצלחת באמצעות מסירות בלבד ולתפוס אותה ב- EndZone של הקבוצה היריבה. לקבוצה שמגינה מותר להפריע לזורק או לחטוף צלחות מהאויר. צלחת שנופלת עוברת לקבוצה היריבה והתפקידים מתחלפים.

ואם אתם רוצים טיפה יותר בשר:
1. רוח המשחק - ספורטיביות והגינות הם כללי ברזל במשחק, תחרותיות רצויה ומומלצת אך לא אם זה בא על חשבון הכבוד בין השחקנים, שמירה על החוקים וההנאה שבמשחק

2. ספורט ללא מגע - כל מגע בין שחקנים אסור, חסימות והפרעות מכל סוג נחשבות עבירה גם כן.

3. המגרש - צורתו מלבן והוא מחולק לשטח משחק ושני שטחי הבקעה הנקראים EndZones.

4. תחילת המשחק ותחילת כל נקודה - כל קבוצה מתיישרת על קו ה- EndZone הפנימי שלה. לאחר קבלת סימן מהקבוצה המתקיפה, הקבוצה המגינה זורקת את הצלחת לכיוון ה- Endzone הנגדי. זריקה זו נקראית Pull.

5. תנועת הצלחת - הצלחת יכול להימסר משחקן אחד לשני בכל כיוון של המגרש. לשחקן אסור לרוץ כאשר הוא נמצא עם הצלחת ביד. לשחקן המחזיק בצלחת ("הזורק") יש עשר שניות לזרוק אותה. השחקן השומר עליו ("הסמן") סופר בקול.

6. ניקוד - קבוצה המשלימה מסירה בתוך ה- EndZone של הקבוצה היריבה מקבלת נקודה. לאחר כל נקודה הקבוצות מחליפות צדדים במגרש.

7. איבוד צלחת - כאשר לא משלימים זריקה (הצלחת נופלת, יוצאת מחוץ למגרש, נבלמת או נתפסת ע"י שחקן הגנה), או כאשר עברו עשר שניות ללא זריקה, מתקיים איבוד צלחת. הקבוצות מחליפות תפקידים והמשחק ממשיך מאותה נקודה ללא עצירות (כמו איבוד כדור בכדורסל).

8. חילופים - מותרים רק בתום נקודה, בזמן הפסקה לעבירה או במקרה של פציעה.

9. עבירה - כאשר עבירה גורמת למעבר בהחזקת הצלחת המשחק נעצר ומתחיל שוב כאילו לא היה שינוי בהחזקה. במידה והשחקן שביצע את העבירה לא מסכים לקריאה, המהלך האחרון מתבצע מחדש (מחזירים את הצלחת לזורק וממשיכים משם).

10. שיפוט עצמי - השחקן המעורב אחראי לקביעה לגבי עבירה או קביעת החזקה הצלחת. השחקנים פותרים את חילוקי הדעות בינם לבין עצמם.

הספורט הומצא ב- 1967, ע"י ג'ואל סילבר וחבריו לספסל הלימודים. לאחר שלא התקבלו לקבוצת הפוטבול, הם הלכו והמציאו ספורט משלהם, הספורט האולטימטיבי... חוקי הספורט משלבים את הטוב מכל ענף ספורט קיים: מגרש הפוטבול, חוקי קו ורגל ציר של הכדורסל, התפקידים של הכדורגל, זינוקים וספרינטים שלא יביישו מתחרה אולימפי... אבל עבירות היו עניין אחר, ספורט חדש הוא הזדמנות חדשה לתקן את המעוות וליצור תחום ספורטיבי באמת, שההגינות בו היא החוק הראשון.

אליפות ישראל 2010
השתתפו 13 קבוצות
מקום ראשון בית מקצוענים - הדיסק דרגונס
מקום ראשון בית חובבנים -
מקום ראשון בית מתחילים -

2009
התקיים אירוע Ultimate Peace

אליפות ישראל 2008
מקום ראשון - HolyLanders - תל אביב
מקום שני - Disc Dragons - תל אביב

אליפות ישראל 2007
מקום ראשון - Lions of Zion - ירושלים
מקום שני - Disc Dragons - תל אביב

אליפות ישראל 2006
מקום ראשון- Holylanders- תל אביב
מקום שני- Disc Dragons - תל אביב

אליפות ישראל 2005
מקום ראשון במשותף Holylanders ו- Lions of Zion

תמונות נבחרות

עופר פדר בקפיצה גבוה כמעט ומשיג את הצלחת. התמונה צולמה בטורניר ההאט שנערך ב2007.


תפיסה גבוה באחת מאליפויות הארץ באולטימייט.



קבוצת הHolyLanders וקבוצת הDiscDragons אחרי הקרב על אליפות הארץ הראשונה באולטימייט. זוהי דוגמה מצוינת לרוח המשחק - לאחר המשחק 2 הקבוצות עושות משהו ביחד (במקרה הזה פרמידה).



דן תפוח מדגים את תפקיד ה"מארקר".



קרב אווירי במטרה לתפוס את הצלחת. מאליפות הארץ לשנת 2008.



תפיסה טובה מטורניר ההאט שנערך ב2007.



יובל זולטושקו בLayOut מדהים. בסופו של דבר הצלחת הייתה אצלו ביד...


מגרש אולטימט תיקני. בשני הקצוות נמצאים end zones. סימן האיקס באמצע מסמל את המקום ממנו מתחילים אם הדיסק יוצא מחוץ לגבולות המגרש בPull.



זו היא נבחרת ישראל הראשונה באולטימייט. הנבחרת השתתפה באליפות העולם בבוסטון עד גיל 19 והגיעה למקום ה8. אך זוהי הייתה התחלה מכובדת של נבחרות ישראליות בחול, והלוואי ונזכה לעוד רבות טובות ומוכשרות.



חן בניקרר לאחר זריקת Forehand שעוקפת את השומר שלו.



שלוש ידיים של שלושה אנשים שונים מנסות להשיג את הצלחת. התמונה צולמה בטורניר האט משנת 2007.



"הקרב על הצלחת" באחת מסדנאות האולטימט שהתקימו בארץ (הפעם סדנה לבנות בלבד!!).